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【新作アプリ】脱出ゲーム:パスワードは1616 をリリースしました!(と裏話)

本日、新作アプリ「脱出ゲーム:パスワードは1616」をリリースしました! "Password is 1616"がひとつのキーワードになっており、 大事な場面で必要になります!覚えといてね! 脱出ゲーム:パスワードは1616 気づけばとある家...
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cocos2d-xでnendアイコン広告を表示・非表示させる(iOS/Android)

こんちは。まず、nendのアイコン広告の話をする前に、 念のため、そもそもnendって何?という方へ。nend.net(ネンド)スマートフォン広告で日本最大級の運用型アドネットワーク(スマホweb広告/アプリ広告/アイコン広告対応) ↑ここ...
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cocos2d-xでnendアイコン広告を表示させるサンプルゲーム (Android編)

現時点で最新の、 cocos2d-x v2.2.2ベース+Nend SDK for Android 2.3.3で説明します。 特にcocos2d-xは3.0以降で大幅に仕様変更予定だそうですが、 とりあえず現状最新の安定版という事で2.2....
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頭文字B,K,Bの単語をランダムに止めて楽しむアプリ「BKB!BKB!」がリリースされました!

BKB! BKB! タイミングよく、BKBを決めてくれ! 数十万とおりの「BKB」がタップするだけでできあがる! うまく決まった「レアBKB」は、図鑑に登録されて、あとで見る事ができるぞ! 僕も、このアプリで、爆笑 BKB! ヒィ〜ア!【i...
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TexturePacker を使ってスプライトシートを作る

こんにちわ。 ちょっとパフォーマンス改善の事を調べてる矢先に、スプライトシートが2の累乗だと効率が良いとか、plistから読むと1行で記述できるとか、スプライトシートやら物理エンジン用のplistやら作るツールがあるだとかで、自分の勉強不足...
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AndroidでCocos2d-xからScoreloopUIを呼び出す

Android版の「おなじもじ」「Go!Go!スカくん!!」では、オンラインランキングシステムScoreloopUIを、Cocos2d-x内のメニューから(Nativeコードから)、Activityの生成やらコールバック通知やらやっているわ...
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ScoreloopUIのとりあえずな日本語対応

海外のLeaderboardサービスであるScoreloopには、アプリ内からスコア送信やランキング順位取得、達成項目の取得、スコアのチャレンジ等を行うSDKを提供していますが、 それとは別に、ScoreloopUIという、iOSでいうGa...
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Android版のパクパクマキシくん、おなじもじ、Go!Go!スカくん!! お知らせ

ご無沙汰しておりました。しばらくバタバタしてたら更新が遅れてしまいました。 Android版の「パクパクマキシくん」「おなじもじ」「Go!Go!スカくん!!」が既にリリースされておりますので、連絡です〜。 微妙にアイコンが変わっているという...
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CCArrayまたはCCSpriteBatchNodeに入れたCCSpriteの一部だけが表示されない現象

Android+Cocos2d-xのお話です。 実は細々とリリースしているアプリのAndroid版なのですが、大々的にリリースの記事を書いていないのは実に不安定だからです・・・(for iPhoneのフェイルセーフな機構にあまえてたのもあっ...