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2つめのアプリを申請中です

やっと完成しました。今回は、ゲームではなく、カメラ+画像合成アプリでエンターテイメントカテゴリ向けです。需要があるかわからないですが、結構頑張って作ったのと、自分で使って爆笑してたくらいなので85円としました。機能を制限した無料版もこれから...
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Cocos2d-iphone-2.0+iOS6のLandScape Crash問題に対応する

Cocos2d-iphone-2.0をiOS6で使う上で問題となったのが、LandScapeオンリーのゲームで、GameCenterやカメラロールを開くとCrashするという案件がありました。↓みたいなの'UIApplicationInva...
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iPhoneアプリ「パクパクマキシくん」の紹介ムービーを作りました。

パクパクマキシくん(Gobble Gobble Maxi-kun)紹介ムービー制作時間は3時間くらいかかったかも・・・ちなみに、iの点はMyホクロです。Sexy Spotです。
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初めてのiPhoneアプリ「パクパクマキシくん」が通りました!!

パクパクマキシくん紹介ムービーただ「タップをする」か「見逃す」だけの単純なゲームながら、思わず「あ〜〜〜!!!」と叫んでしまうゲームです。食べられる物は、タップ。食べられない物は、見逃す。だんだんスピードアップする中で、瞬時に見分けられるか...
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Cocos2d-iphone-1.1RC0早速入れてみた

例のごとく、 から拾ってきて sudo sh ./install-templates.shでXcodeにテンプレートのインストール完了。なんか2.0と合わせて2個できたんだけど。アンインストールどうすんだろこれ。InfoPlist.stri...
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Cocos2d-iphoneでBundle display nameのローカライズ

先の記事で書いたものの追記。Xcode4.5でプロジェクト作成すると普通に入っているInfoPlist.stringsが、cocos2d v2.xだと入っていないので、また右往左往してしまった。適当にプロジェクト作成InfoPlist.st...
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Xcode4.5でBundle display nameのローカライズ

*-info.plist を右側のファイルインスペクタからMake localizedしてEnglishにしておく。この状態で、Project選択、InfoタブのLocalizationsから+ボタンでJapanese追加。するとさっきのI...
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OpenCVをiOSビルドして、組み込む

以前2.4.2でハマった時のメモ書こうと思ったけど、既にOpenCV2.4.3が出てたのね。2.4.2から(?)iOSはframeworkごとリリースされるようになったので拾うだけ。frameworkはプロジェクトにD&D、コピーするだけで...
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初めてのiPhoneアプリを申請しました

ついに!前からやりたかったiPhoneアプリの開発を本格的に始め、申請までこぎつけました。10/27 23:00頃 申請、現在"Waiting for Review"になっています。通ればここで連絡しまーす。タップするだけの簡単なゲームなの...
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